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鄂少洋分享百度游戏四大战略:平台、IP、CP、海外

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  265G报道/1月13日,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。百度移动游戏副总裁鄂少洋先生到场并发表题为《扬帆云起时凌峰再登高》的。他表示:“2015年中国移动游戏市场销售收入达到514亿元人民币,过去两年时间中国拥有接近24000家研发商,百度系应用市场连续两年保持市场下载量第一。”

  回顾整个处于高度发展的节奏上的2015年,鄂少洋给出了三个关于百度移动游戏成绩的数字

  第一514.6亿,2015年中国移动游戏市场的实际销售额高达514.6亿,整个行业依然处于高度增长期。

  第二24000,通过百度移动游戏开发者数量的显示,过去两年中国拥有超过24000家研发商,每年产出的研发产品常巨大的。

  第三个是NO.1,进行游戏下载,百度应用市场保持下载量第一的市场。

  鄂少洋表示针对百度庞大的用户来源,公司将主要的资源更精确的整合成三大块,分别代表用户三种不同的需求。

  第一,大分发,2015年上半年,百度系所占应用分发市场的份额达到了42.2%,连续八个季度排名市场第一。

  第二,强搜索,2014年中国移动搜索份额手机百度占比高达82.2%,甚至超过了百度搜索在PC端所占的市场份额。

  第三,亿用户,鄂少洋在百度总共拥有日活跃超过一亿的APP。比如贴吧,用户数量已经超过了三个亿。

  鄂少洋透漏,他们正在打造一个以搜索为导向,内容为核心,分发为基础,粉丝为目标的整体生态圈,以达到百度开发者粉丝用户三方共赢的目标。

  现场,鄂少洋给大家分享了自己的几个大战略:

  一、平台战略

  1、强大的资源矩阵。百度已经在分发渠道和入口资源两大块都占据比较明显的优势,百度的用户来源丰富,功能化、社化、化聚全。

  2、全服务。百度在这一年来的整合资源已经形成了IP泛娱乐的模式,多娱乐的支持。百度可以为用户和开发者提供最全面,最有效的全方面的服务,支撑大家把游戏做的更好,赚更多的钱。

  3、精运营。如前不久刚作的“天龙八部”的平台用户的召回活动,百度的流失用户照会付费率达到了21%以上,实现了精细化运营的最初效果。

  二、IP战略

  1、IP魔方。IP魔方是依托与百度大数据,针对用户搜索的用户行为,从游戏的三大价值对IP进行评估,分别为IP五本身的价值评估,IP运营价值评估,IP商业化价值的评估。

  2、IP泛娱乐。通过IP泛娱乐的资源整合,打造了百度互动娱乐的资源矩阵,结合百度移动云的游戏,通过爱奇艺视频,也成功发行了一系列优秀的影视作品,进行了IP合作的孵化打造。另外也结合了百度贴吧,通过庞大的贴吧用户基础,进行有针对性的粉丝,进行了百度娱乐的矩阵目标。

  三、CP战略

  1、新游戏的测试服务。通过为CP提供最专业的优化,结合百度平台免费的测试资源,专属运营活动,整合百度系品专、SEM、贴吧资源。

  2、扶持计划。通过百度的流量支持、IP支持、资金支持和大数据支持,为开发者提供一站式的服务。

  四、海外战略

  1、请进来。通过百度界范围内的品牌影响力和在国内强大的资源优势不断地引进海外各种优质的产品和IP进入国内,为玩家提供更好的游戏体验。

  2、“走出去”。不仅把国外最优秀的产品引进国内,也帮大家一起把国内最优秀的产品带到国外去。鄂少洋信心满满地说道,百度已经通过IP战略合作、投资布局、自发型三把武器把国内外最优秀的企业联合到一起,并且取得很好的成绩。

  最后,鄂少洋为2016提出了快乐游戏的:以实现游戏的精品化,拓展业务视角,实现合作的国际化,不断产业认知,做到真正的传递快乐。265G也非常期待百度游戏在2016年的辉煌成绩。


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